В статье предлагается игра, в которой нужно искать оптимальные способы решения проблем в фантастических сценариях, используя технологии ТРИЗ. Приводится пример использования ТРИЗ для решения проблемы в зомби-апокалипсисе. В конце статьи приводится стандарт ТРИЗ, который можно использовать для решения подобных задач.
# Игры
Статья рассказывает о ТРИЗ-играх, которые помогают развивать креативность и системное мышление. Описывается игра 'плохо - хорошо', которая помогает понимать противоречивость оценки фактов. Статья также упоминает о том, что творческое состояние может выглядеть странно со стороны, но оно захватывает и уносит.
Перепост